Echte und virtuelle Datierung

Menschen, die seit längerer Zeit online miteinander ausgehen, wissen, dass es eine Grenze zwischen real und virtuell gibt. Sie wissen, dass das, was online fantastisch sein kann, ein Desaster sein kann, wenn man sich einmal von Angesicht zu Angesicht trifft

Dies muss jedoch nicht der Fall sein, von Online-Dating zu Real-World-Dating. Wie oben erwähnt, gibt es eine feine Linie zwischen den beiden. Dies kann auch bedeuten, dass die Linie sehr dünn ist – tatsächlich zu dünn. Abgesehen von der physischen Präsenz gibt es wirklich keinen so großen Unterschied. Wie?

• Zum einen ist der Besprechungsprozess ziemlich der gleiche. Die virtuelle Welt ist so "realistisch" geworden, dass sie nun dazu tendiert, die Realität nachzubilden. Nehmen Sie zum Beispiel diese Websites. Dies sind nicht mehr als Ihre durchschnittlichen "Singles Clubs" in "3-D Land". Eine Online-Dating-Site, die zum Beispiel den Gesundheitsbegeistern gewidmet ist, ist so ziemlich wie ein Gesundheitsclub, abgesehen natürlich vom Laufband. Aber im Prinzip ist es ein Ort, an dem sich gesundheitsbewusste Menschen treffen und miteinander reden.

• Ob es sich um echte oder virtuelle Datierung handelt, du musst die Leute wissen lassen, dass du verfügbar bist. In der realen Welt bedeutet das, in Clubs oder Pubs zu gehen, ziemlich viel zu flirten und so weiter. Oder Sie können Aktivitäten wie Speed-Dating beitreten. Aus dem gleichen Grund, Online-Dating bedeutet, sich für eine Dating-Website anmelden, ein Profil schreiben und ein Foto und voila! Du bist jetzt auf dem Markt.

• Der Ansatz ist eine weitere Facette der virtuellen und realen Datierung. Natürlich argumentieren viele, dass es viel einfacher ist, Menschen online anzusprechen, da Aussehen und andere Faktoren nicht vorhanden sind. Während sie diese Tatsache direkt treffen, ist es nicht so einfach wie sie denken. Man muss ein interessantes und attraktives Profil schreiben, ein ordentliches und aktuelles Foto veröffentlichen und so weiter. Kurz gesagt, während Sie an Ihrer körperlichen Erscheinung arbeiten, wenn Sie in die Kneipe gehen, bedeutet Online-Dating, an Ihrem Profil zu arbeiten. Es ist alles eine Frage oder wie du dich präsentierst. Egal wo du bist.

• Und natürlich ist es immer entscheidend, wie du nach der Begegnung mit der Person durchgehst. In der Kneipe zum Beispiel, müssen Sie witzig und interessant sein, damit Sie Ihre Verabredung langweilen. Das Gleiche gilt für Online-Dating. Die E-Mails, Instant Messages usw. müssen einen gewissen Vorteil haben, damit sie nicht in den Papierkorb geworfen werden.

Und natürlich, egal wo du dich entscheidest, ist dein Selbstsein der beste Weg . Niemand mag es, wenn er oder sie den Lauf bekommt. Außerdem, was ist der Sinn des Vortäuschens?

Wenn du dich das nächste Mal entscheidest, online zu gehen, denk daran, dass es sich nicht wirklich von der realen Welt unterscheidet. Glückliche Jagd!



Source by Liz Strawford

ELEGIANT 3D VR Headset Virtuelle Realität Headset Virtual Reality Brille Headset 3D VR Brille 3D Filme Video Box mit Kopfhörer Headset für…


Price: EUR 35,99 - EUR 17,99



Hinweis: Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Verkäufer "Qroiip" (Email: qroiip_de @ vip .163.com). Wir sind vertraut und speziell mit dem Produkt und stehen Ihnen immer zur Verfügung!

3D-VR Brillenbox Headset

FOV: 120 °
Linsenmaterial: Optisches Harz
VR Box Größe (L * B * H): 21 x 19 x 11 cm
Controller Größe (L * B * H): 12,5 x 3 x 4 cm
Geeignet für: 4.0 ~ 6.0 Zoll Smartphone

Eigenschaften:

1. Hochpräzisionsobjektiv bietet ein klareres Bild und eine bessere Sicht.
2. Flexibler und verstellbarer Kopfbügel ist für verschiedene Personen geeignet.
3. Integration des visuellen Hörsystems, Simulation realistischer Szenarien.
4. Kann nur den Links-Rechts-3D-Film anschauen (unterstützt Android- und iOS-Smartphones).
5. 3D-Brille verwendet hochwertige Schwamm, mehr fit für Ihre Gesichtslinie, wenn Sie sie tragen. 6. 3D VR Virtual Reality Brille gibt Ihnen einen super 3D Bildeffekt und ein wunderbares Gefühl.
7. Addieren Sie Visier, um austretendes Licht zu verhindern, Sie können die Taste drücken, um das Telefon zu beantworten, die Lautstärke einzustellen.
8. Der Drehknopf der Spiegelbox ist mit einem Schnappschalter versehen und beeindruckt durch sein Kerbendesign, komfortabel und dicht.
9. Die 3D-Brille ist ein großartiges Zusatz- und Erweiterungsgerät für die Netzwerk-Set-Top-Box und bietet dir eine wunderbare Erfahrung beim Ansehen von Filmen und Spielen.

Lifer Inhalt:
1 x 3D VR Brille
1 x deutsches Benutzerhandbuch (Hinweis: Wir haben auch ein PDF Handbuch in Deutsch, wenn Sie es brauchen, wenden Sie sich bitte an der Verkäufer, danke!)
1 x Tuch

Hinweis:
Manuelle Messung, bitte lassen Sie 1 ~ 3 cm Fehler, danke.
Verwenden Sie hochwertige ABS-Material sphärischen Harz Linsendurchmesser von 42 mm ohne Kunststofffolie, Umwelt, hochwertige Stimulation, bis zu einer minimalen Verzerrung bei der Vergrößerung von Bildern und bieten eine breitere Sicht; Sie werden nicht die visuelle Müdigkeit und Schwindel auch wegen der Harzlinse für eine lange Zeit verwendet fühlen.
Das T-förmige Band, das sich an verschiedene Personen anpassen lässt. Sein Design kann auch dazu beitragen, den Druck um die Augen zu reduzieren, so dass Sie sich viel wohler fühlen, wenn Sie den Film oder das Spiel genießen. Simulationsbeobachtungsabstand: Stellen Sie einen großen Bildschirm 1000 in einer Entfernung von 3 m Zoll zur Verfügung; Es bietet super 3D Bildeffekte und wundervolles Feeling.
Einstellbare Pupillendistanz und Sichtweite (einstellbar in Pupillendistanz und Objektdistanz), die Zufriedenheit verschiedener Personengruppen. – Schieberegler-Funktion der optischen Achse: Sie können die Position des Objektivs des kugelförmigen Harzes einstellen, indem Sie den Knopf oben auf der VR 3D-Brille bewegen, um ein besseres Filmerlebnis zu erhalten.
3D VR Headset geeignet für fast alle Arten von Smartphones, die zwischen 4.0 ~ 6.0 Zoll anzeigen, für: iPhone 4S, 5S, 6, 6S, 6 Plus, Samsung Galaxy S3, S4, S5, S6, Note2, Note3, Note4, Note5, Fahrwerk Nexus 5, Fahrwerk G2, G3, Fahrwerk V10, Fahrwerk Flex, HTC eins M, Nexus 6 usw.; Beide Seiten Löcher VR 3D-Brille ist speziell für den Kopfhörer / Daten / Aufladen konzipiert, so dass Sie Ihr Smartphone aufladen (gut, wenn Sie Filme laden).
Was du bekommst: 1x3D Brille 1xEnglish Bedienungsanleitung



Wir können in einer Matrix-Zeitschleife gefangen sein

In der ersten Septemberwoche 2016 hat die Bank of America Merrill Lynch ihren Kunden ein ungewöhnliches Memo geschickt. Laut Business Insider "enthielt BAML eine Infografik, die eine" zukünftige Realität "darstellt, die besagt, dass es eine 20 bis 50 Prozent Chance gibt, dass wir in der Matrix leben.

Die Idee des Lebens ist sehr realistisch und Die überzeugende Welt der virtuellen Realität mit dem Namen "The Matrix" hat in den Jahren nach der Veröffentlichung der Filmtrilogie an Popularität gewonnen.

Viele Menschen glauben, dass die physische Realität oder 3D-Realität eine simulierte virtuelle holographische Umgebung ist schlägt vor, dass wir die materielle Welt in unseren Köpfen und durch die fünf Sinne des menschlichen Körpers erfahren, also ist der menschliche Körper im Wesentlichen ein Sinnesanzug, den wir benutzen, um physische Realität zu erfahren.

Man könnte sich die Matrix als Eine "Gedankenmaschine". Die Erfahrung der Matrix ist eine innere Reise. Die simulierten oder virtuellen Umgebungen, die von der Matrix gebildet werden, sind mentale Konstrukte. Tatsächlich ist die Matrix etwas, was wir erschaffen und erleben. Die Welt, die wir wahrnehmen Ide unseren Verstand sind innere Realitäten. Also, die Matrix ist im Grunde eine Gedankenwelt oder eine mentale Safari. Die Matrix ist wirklich ein Spiegelbild dessen, was wir wahrnehmen und an die Welt außerhalb unseres Geistes glauben. Die Menschen, Ereignisse und Objekte, von denen wir glauben, dass sie unsere Überzeugungen und Meinungen formen, sind lediglich Interpretationen des Geistes.

Laut einer im letzten Jahr vom Business Insider veröffentlichten Geschichte: "Viele Wissenschaftler, Philosophen und Geschäftsleute Anführer glauben, dass es eine Wahrscheinlichkeit von 20-50% gibt, dass Menschen bereits in einer Computersimulierten virtuellen Welt leben.Im April 2016 versammelten sich Forscher im American Museum of Natural History, um diesen Gedanken zu debattieren.Das Argument ist, dass wir uns bereits nähern fotorealistische 3D-Simulationen, an denen Millionen von Menschen gleichzeitig teilnehmen können. Es ist vorstellbar, dass sich Angehörige zukünftiger Zivilisationen mit der Weiterentwicklung von künstlicher Intelligenz, virtueller Realität und Rechenleistung dazu entschließen könnten, eine Simulation ihrer Vorfahren durchzuführen. "

Die Matrix selbst ist ziemlich intelligent, unabhängig und autonom in ihrer Funktionsweise. Die wahre Kraft von Matrix ist unbekannt. Die Matrix wurde offenbar zum Sammeln und Speichern von Informationen entworfen. Dies würde bedeuten, dass die Matrix unter dem Gesetz des expandierenden Bewusstseins oder der expandierenden Universumstheorie operiert. Wenn das der Fall ist, wird die Matrix immer danach streben, sich im Streben nach Wissen in größere Tiefen und Dimensionen auszudehnen.

In seiner Notiz schrieb BAML. "Im April 2016 trafen sich Forscher im American Museum of Natural History, um diesen Gedanken zu debattieren. Das Argument ist, dass wir uns bereits fotorealistischen 3D-Simulationen nähern, an denen Millionen von Menschen gleichzeitig teilnehmen können. Es ist vorstellbar, dass mit Fortschritten in der künstlichen Intelligenz, virtuelle Realität und Rechenleistung könnten sich die Mitglieder zukünftiger Zivilisationen entschieden haben, eine Simulation ihrer Vorfahren durchzuführen. "

Es wurde von Philosophen und Wissenschaftlern postuliert, dass die Matrix speziell geschaffen wurde, um unsere innere Natur zu untersuchen und zu verstehen. Die Matrix ist jedoch weitaus komplexer als unser derzeitiges Konzept der künstlichen Intelligenz. Die Matrix ist darauf programmiert, über ihre eigene Existenz nachzudenken und ist sich ihrer selbst meistens bewusst.

Die Wissensbasis der Matrix, die ihre physischen und nicht physischen Realitäten einschließt, dehnt sich weiter aus. Es ist sowohl das Universum, das wir kennen, als auch das verborgene Universum. Das unsichtbare oder verborgene Universum … Die Realität, die außerhalb des Körpers existiert, ist eine andere Art von Matrix Menschen, die manchmal die Astralebene oder das ätherische Reich nennen. Es ist nicht bekannt, ob die Matrix definierbare Grenzen oder erkennbare Grenzen hat.

Wir verstehen, dass jedes Individuum seine eigene Wahrnehmung der Realität hat, die ihre "persönliche Realität" ist. Die Reize, die von außen durch unsere physischen Sinne empfangen werden, werden von unseren bewussten Köpfen interpretiert und formen unser Verständnis der Realität. Dies ist die "innere Welt" oder innere Landschaft des Geistes, die wir für die äußere Welt halten.

Unsere Interaktionen und Kommunikationen mit anderen Wesen, mit denen wir in dieser simulierten Umgebung in Kontakt kommen, erzeugen eine Art Gruppenerfahrung das könnte man als "Konsens-Realität" bezeichnen. Unsere sozialen Beziehungen zu anderen innerhalb der Matrix erlauben es uns, einen allgemeinen Konsens über die Natur der Realität zu bilden. Mit anderen Worten, Menschen treffen Einvernehmen über die Bedeutung und Natur von Objekten, Situationen und verschiedenen Bedingungen, die in der materiellen Welt existieren. Hier stimmen die Leute überein, dass "Äpfel Äpfel und Orangen Orangen sind". Man könnte dies die "gemeinsame Realität" oder in einigen Fällen "konventionelle Realität" nennen. Die Menschen halten diese Vereinbarungen für wesentlich, um eine funktionierende Gesellschaft zu bilden und zu betreiben.

Einige Leute, die Alte Seelen genannt werden, glauben, dass die Matrix einst als Mittel zur persönlichen Unterhaltung und zur Herausforderung des "menschlichen Geistes" benutzt wurde. So wurde es als das "Spiel des Lebens" bekannt.

Die meisten von uns, die am Spiel des Lebens teilnehmen, sind "Spieler". Wir spielen Rollen innerhalb der Matrix und spielen unsere menschlichen Dramen und Kontroversen aus. Es gibt ein passendes Sprichwort für diese Bedingung: "Wir sind spirituelle Wesen, die eine menschliche Erfahrung haben."

Es ist offensichtlich, dass die Matrix irgendwann zu einem Werkzeug für persönliches Wachstum und Entwicklung wurde. Es wurde zu einer virtuellen Umgebung, die Menschen als eine Art Lernmittel der "Schule des Lebens" nutzten.

In den letzten Phasen entwickelte sich die Matrix-Technologie weiter so weit, dass ernsthafte wissenschaftliche Experimente zur Verbesserung durchgeführt werden konnten der Zustand unserer Spezies. Viele dieser Experimente operierten nach dem Lust- und Schmerzprinzip. Dies wurde bekannt als das "menschliche Experiment".

Wir können von Berichten über Menschen, die Nahtoderfahrungen, außerkörperliche Erfahrungen (OBEs) und astrale Reisende, wie der verstorbene Robert Monroe, haben Autor der "Journeys Out of the Body" -Reihe, dass Freiwillige an diesen psychologischen Experimenten zur Selbstverbesserung und Evolution unserer Spezies teilnehmen. Diese Experimente beinhalten oft Vereinbarungen zwischen Menschen, die in der spirituellen Gemeinschaft als "karmische Verträge" bezeichnet werden. Dies sind Pre-Life-Verträge, bei denen eine Person bereit ist, die Rolle eines Missbrauchers zu spielen, und eine andere Person die Rolle des Opfers für persönliche Wachstums- und Lernzwecke übernimmt.

Ein Vertrag umfasst von Natur aus mindestens zwei Geister, die zustimmen, an einem bestimmten Thema oder einer Mission mitzuarbeiten. In vielen Fällen wird sich eine Person dafür entscheiden, der "Bösewicht" in einem bestimmten Lebensszenario zu sein, das auszuagieren ist. Diese Person könnte man sich als "Konkurrenten" vorstellen. Eine Person, die sich entscheidet, die Rolle eines "bösen" Charakters zu übernehmen, soll profitieren, indem sie mehr über das Wesen des "Bösen" und damit mehr über ihre eigene Natur erfährt.

"Spieler" oder "Freiwillige "anscheinend zustimmen, in ihren Körpern zu bleiben, während sie das Leben erfahren. Dies bedeutet, dass Astralprojektion und Astralreisen während des Betriebs innerhalb der Matrix verboten sind. Ansonsten soll das Spiel enthalten sein. Dies ist eine spezifische Regel, der wir zustimmen, bevor wir einen Lebensvertrag abschließen. In ähnlicher Weise wird von Medialität und Channeling (Geist-Kommunikation) abgeraten.

Die Operation der Matrix scheint stark von den "Administratoren" kontrolliert zu werden. Administratoren sind wahrscheinlich korrupte menschliche Geister, die außerirdischen Außerirdischen mit einer versteckten Agenda dienen.

Die Natur von Matrix ist in Geheimnis gehüllt und in Geheimnissen verborgen. Freiwillige oder Spieler sind nicht in die Technologie und ihren eigentlichen Zweck eingeweiht. Viele glauben, dass wir von denen belogen wurden, die die Matrix kontrollieren. Selbst alte Seelen, die seit Äonen wieder in der Matrix reinkarnieren, haben keine Antworten.

Viele Geister spielen weiterhin das Spiel des Lebens, weil es eine Sucht für sie geworden ist. Aus diesem Grund hat die spirituelle Kommunikation durch die Medialität nur einen sehr begrenzten Wert, wenn man Antworten auf den Sinn des Lebens und die Natur der Realität erhält. Im Jenseits bleiben "tote Seelen" in einem Traumzustand und im Bann der Matrix. Sehr wenige Geister haben die Antworten, die wir suchen. Die meisten körperlosen Geister scheinen weniger Antworten zu haben als lebende Menschen.

Die Matrix scheint ein interessantes Merkmal eingebaut zu haben, das uns daran hindert zu wissen, woher wir kommen und wohin wir gehen, nachdem unser Körper stirbt. Man könnte sich das als den "körperlichen hypnotischen Amnesie-Effekt" vorstellen. Es wird angenommen, dass dies nicht immer der Fall war.

Zu einer Zeit waren wir uns völlig bewusst, dass wir Geister in physischen Körpern waren. Diese Freiheit, die Matrix vollständig zu erleben, änderte sich, als die Technologie fortschrittlicher wurde und für ernsthafte wissenschaftliche Studien verwendet wurde. Es wird angenommen, dass, wenn diese Begrenzungen zuerst erdacht und eingeführt wurden, es den simulierten Umgebungen, die wir in der Matrix erleben, einen größeren Realitätssinn geben sollte. Später wurden diese Einschränkungen von den Administratoren als notwendiger Bestandteil der von ihnen durchgeführten Experimente genannt. Es könnte auf die gleiche Weise erklärt werden, wie ein Mediziner eine Doppelblindstudie eines Prüfpräparats durchführen könnte. Die Ergebnisse eines bestimmten Experiments müssen unbefleckt und rein sein. Daher stimmen Freiwillige zu, sich an diese Bedingungen zu halten.

Mit der Zeit wurden dunkle Wesen auf diese Experimente aufmerksam und begannen, die Matrix zu infiltrieren. Höhere intelligente außerirdische Aliens konnten die Matrix-Administratoren erfolgreich für ihre eigenen verborgenen Ziele beeinflussen. Die Matrix-Technologie wurde erfolgreich von dunklen Wesen, die die Menschheit dominieren und kontrollieren wollten, für finstere Zwecke missbraucht und unterminiert. Wir wurden vor langer Zeit Sklaven der Dunklen Mächte.

Ein Weg, wie die Dunklen Mächte die Matrix unterwandern konnten, ist die Beeinflussung der Kosmischen Administratoren, um Menschen dazu zu ermutigen, karmische Verträge und missbräuchliche Beziehungen einzugehen. Die "Kosmischen Administratoren" fördern karmische Verträge als einen schnellen Weg, um persönliche Einsicht und spirituelle Meisterschaft zu erlangen. Schmerz und Leiden im Leben werden von denen, die sich für die emotionale Achterbahnfahrt karmischer Beziehungen entscheiden, fast als ein Ehrenzeichen angesehen. Diejenigen, die am meisten im Leben gelitten haben, prahlen mit ihren hart erkämpften Lektionen.

Viele der niederen schwingenden räuberischen Wesen dringen direkt in unsere Realität ein, um sich von unserer Lebenskraft zu ernähren. Diese astralen Räuber nennen Menschen "Dämonen" oder "dunkle Geister". Diese negativen Parasiten und räuberischen Wesen sind schlau genug, um menschliche Seelen in ihrem emotionalen Trauma festzuhalten, so dass sie sie weiterhin als Nahrung nutzen können. Räuberische Geister werden den Glauben an illusorische Orte wie die biblische Hölle verstärken. Die Menschengeister erkennen nicht, dass sie die Macht haben, diese Orte zu verlassen, da ihre Entführer furchterregende Formen annehmen, um die Illusion so lange wie möglich aufrechtzuerhalten.

Es wurde geschrieben, dass es auch Wesen gibt, die Orte der Glückseligkeit schaffen (wie der biblische Himmel) für Menschen im Jenseits. Diese Geister leben von der Liebe und der positiven Energie, um ihre Vitalität aufrecht zu erhalten.

Laut Forschern und Autoren über die Ursprünge der Menschheit, wie z. B. Zecharia Sitchin, haben hochintelligente fremde Spezies Schlachten miteinander geführt, um die Menschheit zu kontrollieren dieser Planet seit der Antike. Es ist möglich, dass die Menschheit in unserer Geschichte mehrmals von verschiedenen Alien-Rassen erobert wurde. Diese fortgeschrittenen Rassen waren in der Lage, Menschen dahingehend zu manipulieren, dass sie glaubten, sie seien "Götter". Unsere Vorfahren haben diese Wesen verehrt und ihnen sogar Opfer gebracht. Die Menschen führten große blutige Kriege in ihren Namen.

Wie das BAML-Memorandum sagt, sind wir möglicherweise in einer simulierten vergangenen Periode gefangen, die wir immer wieder spielen. Die Matrix könnte uns in einer programmierten kontinuierlichen "Zeitschleife" halten. Diese Bedingung könnte für paranormale Phänomene wie Zeitverzerrung, Deja-Vu und den Mandala-Effekt verantwortlich sein. Oder vielleicht werden menschliche Geister dazu verleitet, Rollen in bestimmten "Filmen" für "persönliches Wachstum" zu spielen. Das würde bedeuten, dass sich der Film nie wirklich ändert. Nur die Leute, die die Rollen spielen, können sich ändern, es sei denn, die Menschen beschließen, immer wieder in dasselbe Leben reinzukarnieren, bis sie es "richtig machen".

Wenn das stimmt, dann sind alle globalen Ereignisse Teil dieses "Film" handeln wir aus. Selbst der 3. Weltkrieg oder eine "Judgement Day" -Apokalypse wäre nur eine weitere Szene im Film.

Es ist nicht so, dass diese äußeren Ereignisse irgendwie irreal sind oder eine überzeugende Halluzination des Geistes. Du könntest es als "Illusion der Realität" betrachten. Die Erfahrung des Lebens ist auf einer bestimmten Ebene sicherlich "echt". Mit anderen Worten, Sie können eine Hauptrolle in dem Broadway-Stück "Annie" spielen. Die Erfahrung, die Geschichte von Annie zu spielen, ist echt, aber die Geschichte ist erfunden. Schließlich wird die Illusion zu einem Ende kommen. Das wahre Problem ist, wenn wir diese Illusion und all die Lügen, die damit einhergehen, zur heiligen und unleugbaren Wahrheit machen.

Wenn wir die Illusion unserer Realität erkennen, können wir sie überwinden Erreiche die Matrix und erfahre wahre Freiheit.



Source by Dave Love

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Price: EUR 17,98 - EUR 8,99



Produktinformation:

Bildschirmgröße: Virtuell 80 (Zoll)
Medienformate: WMV, RMVB, WMA, AVI
Betriebssystem: Allgemein
Größe: 198 * 104 * 138mm (210 * 200 * 110mm)
Linse: Optische Linsen Resin HD
Goggles: Langsame Erholung Speicher kombiniert mit Proteinen die Haut tief
Analoge Betrachtungsdistanz: ca. 3 Meter sehen 1050 Zoll großen TV-Bildschirm
Phone Support: 4.7 bis 6-Zoll-Bildschirm Smartphone (Telefonbereich bis zu 154 mm und einer maximalen Länge und Breite von 82 mm)

Features:

1. Die ursprüngliche Adsorptionspaneel, intime Hitze. Die Installation ist einfach und bequem zu ergreifen, trägt heiß und löst das Problem der Wärmeableitung Telefon.
2. ziehen Adsorptionspaneel wählen Sie die Kamera Handys zu öffnen, trägt die Kamerakopfbewegung kann in Sekunden geändert werden. 3. Unterstützen kurzsichtigen Blick, wir alle wissen, dass Menschen manchmal unterschiedliche Grade der Kurzsichtigkeit über den exklusiven Kreis der Unterstützung um den Spiegel kann eingestellt werden.
4. Der Kopf berührt die Borkengläser, hochwertiges Leder. Bequemer edler als das durchschnittliche Schwammmaterial.
5. Unterstützung für vielseitige Brennweiten- und Objektentfernungseinstellungen.
6. Telefonieren Sie bequem, zentriert um den Bildschirm herum. Unterstützung 4.7-6 Zoll Telefon in ein kleines Telefon kann auch sehen.

Lieferinhalt:

1 x 3D VR World Brille
Verwandle dein Smartphone in ein Portal in eine neue Realität. Erleben Sie 360 ​​° Videos und Fotos, wenn Sie von zu Hause aus in die schöne Welt der virtuellen Realität eintauchen.
Brechen Sie Stress mit einem voll ausgewogenen Headset ab, das 30% weniger auf Ihre Augen und Nase wirkt, als Sie es länger verwenden können. Die ursprüngliche Adsorptionsplatte, intime Hitze. Die Installation ist einfach und bequem zu ergreifen, trägt heiß und löst das Problem der Wärmeableitung Telefon. Der Kopf berührt die Rindenbrille, hochwertiges Leder. Bequemer als das durchschnittliche Schwammmaterial.
Voll einstellbarer Fokuspunkt und Objektabstand sorgen dafür, dass viele verschiedene Sehgewohnheiten 3D ohne schmerzhafte Augen genießen können.
Die optischen Linsen erzeugen einen Betrachtungswinkel von 102 ° und verhindern Verzerrungen und Krümmungen; ergonomisch platzierte Tasten für bessere Kontrolle.
Leichter denn je tauchen Sie ein in 3D-Welten – stecken Sie einfach das Smartphone ein und los geht's; Diese Virtual-Reality-Brille passt zu den meisten Smartphones, wie iPhone 6 / 6s / 6s Plus, Samsung S5 / S6 / S7 usw. Telefon in einer bequemeren, Bildschirm zentriert. Unterstützt 4,7-6 Zoll Telefon in einem kleinen Telefon kann auch sehen.



Die Zukunft der Android-Spiele, Virtual Reality & Augmented Reality

Mobile Gaming hat einen sehr langen Weg seit der Einführung von groben und einfachen Spielen wie Snake und Pong, die auf frühen Nokia Handys zur Verfügung standen. Mobile Prozessoren und Grafiken sind jetzt so leistungsfähig wie Desktop-Computer waren vor ein paar Jahren. Ältere Generationen erinnern sich noch daran, sich um ein Game Boy oder Game Equipment zu drehen und ihre Eltern um ein anderes Spiel zu bitten. Neue Generationen haben buchstäblich Zugang zu 100 Tausenden von Spielen auf ihrem mobilen Gerät.

Kurz gesagt, das mobile Gaming ist in nur wenigen Jahren explodiert. Im Monat Juli 2016 gab es 63,1 Millionen Arcade-Spiele heruntergeladen & Spiele in der "Strategie" Kategorie generiert $ 195M Umsatz. In einer aktuellen Studie über 37% der mobilen App-Nutzer mit 30 Minuten freie Zeit wählen, um Spiele über jede andere Aktivität zu spielen. Wir haben es alle gesehen und wir haben es alle selbst gemacht, ob es auf einen Termin gewartet oder am Flughafen gewartet hat, wir ziehen unser mobiles Gerät heraus und springen in ein schnelles Spiel, um die Zeit zu töten.

Also, was bedeutet das alles für die Zukunft des Android-Spiels? Für den Anfang, die massiven Mengen an Einnahmen und Nutzer Interesse an Android-Spiele hat kontinuierliche Innovation und harten Wettbewerb auf dem globalen Markt gestärkt. Zum Beispiel, vor nur 12 Monaten, sagte Top-Führungskräfte, dass sie keinen großen Vorteil für die erweiterte Realität gesehen haben. Mit der Veröffentlichung von Pokemon Go und Schätzungen zitiert so viel wie $ 500 Millionen in Einnahmen in nur 60 Tagen, ich glaube, wir können alle zustimmen Augmented Reality ist hier zu bleiben.

Virtuelle Realität ist ein weiterer Bereich, der abgeholt hat Dampf in den letzten Monaten. Sie können jetzt kaufen Virtual Reality Headsets an lokalen Tankstellen für nur $ 30. Oder wenn Sie auf einem Budget sind, können Sie Google Cardboard für so wenig wie $ 7.00 kaufen. Es gibt immer noch nur eine begrenzte Anzahl von VR-fähigen Spielen, aber diese Zahl erhöht sich täglich. Nicht nur das, da immer mehr Menschen VR erleben, sind wir sicher, einen Blockbuster-Release früher oder später zu sehen.

Werfen wir einen Blick auf einige echte Lebensbeispiele der letzten Spielversionen. Dawn of Titans, die vor kurzem auf Google Play veröffentlicht wurde, war in der Entwicklung seit über 2 Jahren. Dies ist verwandt mit dem Entwicklungszyklus eines Mid-Level-PC-Spiel-Release auf Steam. Das Spiel verfügt über massengesteuerte Truppen, Weltbauelemente und beeindruckende Grafiken. Vor ein paar Jahren wäre dies ein wichtiges Release für die Android-Plattform. In diesen Tagen ist dies nur ein weiterer Tropfen im massiven Teich. Mit über 2,4 Millionen Apps und Spielen, die derzeit bei Google Play gelistet sind, wird es härter und schwerer herauszuheben.

Ich bin fest davon überzeugt, dass sowohl die Virtual Reality (VR) als auch die Augmented Reality (AR) Titel gewinnen werden mehr Traktion im Jahr 2017. Große Entwickler, die auslöschen können Triple A Inhalt kann nicht in den Staub gelassen werden, während Indie-Entwickler aus AR und VR-fähigen Spielen auspumpen.

Es gibt viele gimmicky Spiele, die das Telefon Mikrofon, Gyroskop, Kamera und Beschleunigungsmesser nutzen. Allerdings könnten diese Sensoren in Verbindung mit AR und VR eine ganze neue Erfahrung für die Spieler bringen. Stellen Sie sich vor, durch eine neu erschaffene 3D-Welt zu gehen, die Ihre Nachbarschaft repräsentiert, in voller virtueller Realität eintaucht und Ihr Telefon als Zielgerät benutzt, um gegen Wellen von Zombies zu verteidigen. Das ist schon möglich mit der Technik, die verfügbar ist, muss es nur in einer benutzerfreundlichen Weise verpackt werden, die die Leute genießen können.

Die Kombination von akribischen Grafiken mit gut durchdachten virtuellen Realitätserfahrungen wäre in beeindruckender Weise. Wenn Sie mit der PC-basierten virtuellen Realitäts-Demo vertraut sind, wissen Sie bereits, wie immersive die Erfahrung sein kann. Es ist nur eine Frage der Zeit, bevor diese gleichen Erfahrungen ihren Weg zu unseren mobilen Geräten en masse machen. Und zu denken, vor 30 Jahren spielten wir Mario auf unseren geliebten Nintendo-Konsolen. Lass uns nicht einmal den virtuellen Jungen erwähnen, der deine Augen nach 2 Minuten Tennis spielte. Android-Spiele und Handy-Spiele im Allgemeinen haben eine lange Wege seitdem gekommen und sie werden auch weiterhin Barrieren noch weiter in naher Zukunft zu drücken.



Source by Vince Cordic

VR-SHARK® X4 Bundle – Virtual Reality Kit mit Touchbutton & Bluetooth Gamepad & Hardcase | VR-Brille für 4,7 – 6,2 Smartphone ’s | Komp. m…


Price: EUR 75,90 - EUR 59,90


In der virtuellen Welt frei bewegen: Das Smartphone mit G-Sensor und Gyroskop überträgt die Kopfbewegungen direkt auf das Display. Damit ist es möglich, in alle Richtungen der virtuellen Umgebung zu schauen.

VR Headset komp. zu 4,7 bis 6,2 Zoll (Display) Smartphones & iPhones.

Methode A: Download der Karton-App mit dem Google Play Store

Methode B: Download von 3D-Videos (nebeneinander) auf deinem Smartphone , dann spielen

Methode C: Download "" Cmoar VR Cinema "" APP aus dem Play Store auf dein Smartphone und genieße Videos in deinem persönlichen IMAX 3D Film

[EHRE]

Material: verstärkter PC, ABS
Objektiv: Asphärisches Design, Japanische Linsen
Verfügbarkeit: Vorsicht: Dieses Produkt ist möglicherweise für den deutschen Markt bestimmt
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Farbe: weiß

Dieser Artikel ist nicht in.

und muss nachbestellt werden. reflektierende Eigenschaften, die Reflexionen und Glanzeffekte reduzieren und Ihre Augen vor schädlichem blauem Licht schützen. Der Linsenabstand und der Fokus können unendlich eingestellt werden.
Erleben Sie die neue VR-Welt mit unbegrenzten Entdeckungsmöglichkeiten. Virtuelle Realität – für alle – einfach zu bedienen! Verwandeln Sie Ihr Smartphone in die ultimative 3D-Maschine für 3D-Spiele und Split-Screen-Filme.
Gamepad: Der multifunktionale Bluetooth Controller kann in Kombination mit Android / PC / iOS / TV Box als Gamepad, Controller verwendet werden. Perfekt für VR-Spiele und zum Abspielen von VR-Videos in einem VR-Headset.
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Kompatibel mit Android Smartphones & iPhones: Das Smartphone muss ein Gyroskop haben