Der Entwicklungszyklus von Online-Spielen

Wir lieben es, Spiele zu spielen, Musik zu hören und Filme anzusehen. Es sind lustige Erlebnisse, aber nicht viele von uns kennen den Prozess und die harte Arbeit, die bei der Erstellung des Produkts aus Filmen, Musik oder Spielen anfallen. Was ist mit einem Prozess, der alle drei kombiniert? (Wenn Sie noch nicht verstanden haben, beziehe ich mich auf die Spieleentwicklung.)

Sehen wir uns die Lebensader eines Spiels von der Idee bis zum Download an.

Sie haben eine Idee für ein Spiel. Es wird der nächste Halo oder Mario sein. So einfach ist das nicht. Zunächst muss ein Machbarkeitstest durchgeführt werden. es bestimmt, wie realistisch die Idee sein wird. Teil des Tests ist die Marktforschung, um festzustellen, ob diese Idee erforderlich ist. Ist es etwas Neues, das dem Markt gefallen wird? Entspricht es einem bereits etablierten Produkt (Beispiel, in dem ein Plattformspiel als Reaktion auf Mario wie Sega erstellt wurde), wenn ja, wie wird es konkurrieren? Entscheiden Sie, welche Art von Spiel Sie möchten. Ist es ein Online-Spiel, ein Puzzlespiel, ein Wortspiel oder ein Arcade-Spiel? Sobald Sie diese Fragen beantwortet haben, müssen Sie Ihre Ressourcen bewerten und ein Budget aufstellen (wir sehen dies durch einen unabhängigen kommerziellen Entwickler, der kein großer Publisher ist, und überspringen daher einige Schritte ) Es ist wichtig, im Budget zu bleiben. Sicher ist, dass das Ziel darin besteht, großartige Spiele zu machen, aber Sie werden das nicht lange tun können, wenn Ihnen das Geld ausgeht. Im Budget enthalten ist das Forum, für das Sie Ihr Produkt zur Verfügung stellen. Es kann durch den traditionellen Einzelhandel oder ein Online-Spiel sein. In letzterem Fall können Sie Ihre Kosten drastisch senken, indem Sie es online anbieten. In der Regel übernehmen PC-Spiele den Weg der Download-Spiele. Was werden Sie für das Spiel in Rechnung stellen, werden Sie kostenlose Download-Spiele anbieten oder werden den Spielern Gebühren in Rechnung stellen. Kostenlose Spiele erzielen Einnahmen durch Werbung, sodass Sie immer noch Gewinne erzielen können. Nachdem Sie die geschäftlichen Fragen beantwortet haben, können Sie mit der eigentlichen Entwicklung fortfahren.

Wenn Sie entschieden haben, welche Art von Spiel Sie spielen möchten, und die Genehmigung erhalten haben, weiterzumachen, stellen Sie ein Team zusammen, um es zu erstellen. Programmierer, Künstler, Schriftsteller und Produzenten sind unabdingbar (es mag entmutigend klingen, aber zu günstigen Preisen können mehrere Jobs von Einzelpersonen besetzt werden). Planen Sie den Prozess, wie die Benutzeroberfläche aussehen wird, ein Ablaufdiagramm für den Fortschritt und einen Handlungsbogen. Es ist wichtig, sich auf den Hauptspielbildschirm und die Kernkomponenten zu konzentrieren. Erstellen Sie zahlreiche Designs für einen Hauptspielbildschirm und wählen Sie das beeindruckendste aus. Wie wird es spielen? Was ist daran einzigartig? Warum wird es nach dem Abspann weiter gespielt? Die Leute spielen zum Spaß, egal wie ehrgeizig Ihre Idee ist, wenn es keinen Spaß macht, sie zu spielen, ist sie nutzlos. Sobald Sie das Kerndesign für das gesamte Spiel haben, lassen Sie es Ihre Produzenten und Programmierer erstellen.

Nachdem das Spiel erstellt wurde, können Sie es in die Hände von Personen geben. Der beste Weg, es zu platzieren, ist, es online herunterzuladen. Laden Sie Spiele wie "Fresh Air Solitaire" oder "Café Mahjong" herunter, die zu den beliebtesten Medientypen gehören. Sie haben also eine viel größere Reichweite. Außerdem ist es einfacher, eine Website zu erstellen, als einen Einzelhändler mit begrenztem Regalplatz davon zu überzeugen, das Risiko einzugehen eines ungetesteten Produkts. Sobald dies erledigt ist, fahren Sie mit der Vermarktung des Spiels fort. Das Marketing ist riesig und kann Anzeigen auf Websites, kostenlose Testversionen und Demos umfassen. Versuchen Sie, so viele Menschen wie möglich auf Ihr Produkt aufmerksam zu machen. Die Lebensader eines Spiels ist ein komplizierter Prozess, der viele Facetten und viel Arbeit mit sich bringt. Sobald Sie jedoch das Produkt erstellt haben, lohnt es sich immer.



Source by Lance Hemenway

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