Warum warte ich immer noch auf ein First-Person-VR-Hockeyspiel?

Bei großen Unternehmen wie EA Games usw. Ist es zu viel, um nach einem Eishockeyspiel für Oculus zu fragen?
Design-Kriterien:

-6v6 wird jedem Spieler zu Beginn des Spiels eine Position zugewiesen, einschließlich Torwart

-Stick-Peripheriegeräte separat erhältlich, so dass beide Hände jederzeit aufgereiht sind, um das Auffinden zu erleichtern

–Schieben Sie sich auf Schlittschuhen vorwärts oder verwenden Sie einen Daumen am Stick-Peripheriegerät, um sich zu bewegen. Ich bin sicher, es gibt eine Lösung

Verwenden Sie Stick to Mean, und halten Sie Griff und Feuerpuck

-On-ice-Sprachchat aktiviert

-Ein Timer, der eine Feier nach einem Ziel ermöglicht und vor dem nächsten Puck-Drop Position einnimmt

-Eine Aufforderung zu verspotten oder einen Kampf zu akzeptieren, nachdem ein Team punktet, weil wir Schläger sind und wir uns sammeln, nachdem wir einen unserer Teamkollegen vor uns kämpfen sehen

-Habe etwas Spaß damit

& # x200B;

Ich habe in meinem Leben viel Hockey gespielt. Warum würde das Gleiten auf Eis oder irgendeine Art von Bewegung auf dem Eis mehr Bewegungskrankheit verursachen als bei jedem anderen Spiel, das ich gespielt habe? Spielt Eis eine Art Trick für dein Gehirn? Es ist meiner Meinung nach nicht mehr eine komplexe Oberfläche als Pflaster. Egal, ob Sie die Geschwindigkeit der Bewegung auf Eis variieren oder nicht, es ist dieselbe wie bei jedem anderen Spiel. Der einzige Trick beim Emulieren von Hockey ist, dass Sie sich im echten Hockey immer bewegen, es sei denn, Sie stoppen das Bremsen, bevor Sie sich wieder bewegen. Wenn Sie das Gefühl haben möchten, dass es sich wirklich anfühlt, erstellen Sie ein Bewegungssystem, in dem Sie immer gleiten, wenn Sie nicht aufhören, und sich dazu neigen, die Richtung zu ändern.



View Reddit by BuddyGuy91View Source

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.