VR-Controller-Mapping in Videospielen?

Hallo, ein absoluter Anfänger in VR, also bitte mit mir blank.

Ich mache ein Projekt, bei dem ich versuche, einen Roboter mit einem HTC Vive zu bedienen, aber ich habe Probleme beim Zuordnen der Bewegungen von den Controllern. Mit dem HMD / Headset als Referenz für die Controller bin ich auf ein Problem gestoßen, bei dem die geringste Neigung / Bewegung meines Kopfes die Arme des Roboters in unerwünschter Weise bewegt, da sich die Position des HMD relativ zu den Controllern verändert hat.

Ich frage mich nur, ob jemand weiß, wie Controller-Tracking in VR-Spielen oder sogar Game-Engines wie Unity durchgeführt wird, da ich mein Headset frei bewegen kann und dies die Controller-Bewegungen nicht beeinflusst … Ich nehme an, die Controller verwenden nicht die HMD als Referenzrahmen, aber vielleicht noch etwas anderes? wie die stationären Leuchttürme?

Ich versuche nur, verschiedene Kartierungstechniken zu finden, die ich ausprobieren könnte … Danke!



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VR an diesem Wochenende bekommen. Oculus oder Vive?

Ich habe gerade einen PC-Desktop (Alienware) speziell für VR aufgenommen. Ich habe lange darüber diskutiert, welche man bekommen sollte, also dachte ich, ich würde Reddit fragen. Ich würde gerne deine Gedanken fragen.

Hier ist mein Denkprozess:

1. Ich möchte herumlaufen, ich liebe es, wie der Vive das zulässt, aber ich habe auch gehört, dass du das gleiche mit dem Oculus machen kannst, wenn du einen dritten Sensor kaufst. Ist das wahr und funktioniert es gut, wenn das so ist? VR im Raummaßstab ist mein größtes Verkaufsargument, ich habe Vive ausprobiert, daher weiß ich, dass diese Erfahrung großartig ist. Hat jemand Oculus mit einem zusätzlichen Sensor ausprobiert (mir wurde gesagt, dass Sie mit Oculus Raummaßstab machen können)? Wenn ja, kannst du Feedback zu deiner Erfahrung geben?
2. Oculus hat bessere Controller.
3. Ich möchte Skyrim VR spielen. Ich habe mich wirklich darauf gefreut, das zu erleben.
4. Ich habe Space Pirates gespielt und absolut geliebt.
5. Ich hasse, dass Facebook Oculus besitzt. Ich habe mir Sorgen darüber gemacht, dass sie die Privatsphäre nur so stark beanspruchen, und vielleicht habe ich nicht über all die Möglichkeiten nachgedacht, die man in solch einer neuen Technologie anwenden könnte. Gedanken dazu?
6. Definitiv wird für Gaming mehr als alles zu verwenden. Wahrscheinlich wirst du auch andere VR-Videos anschauen.
7. Ich habe gehört, dass Oculus einen VR-Desktop erstellt. Das scheint wirklich cool zu sein.
8. Ich möchte sicherstellen, dass es reibungslos ist. Wenn ich so viel in VR investiere (ich habe darauf gewartet, dass dies eine Realität ist, seit der enttäuschende Virtua-Junge), will ich, dass es glatt ist. Keine nervigen Frameraten.

Ich weiß nicht viel in Bezug auf Spezifikationen und wie ich in der Regel ein Konsolenspieler bin, also habe ich nie wirklich PC-Gaming gemacht. Ich bin mehr um Benutzerfreundlichkeit und Benutzerfreundlichkeit besorgt.

Ich weiß nicht, ob einige der obigen Informationen Ihnen helfen werden, mich in die richtige Richtung zu führen, aber ich hoffte, wenn ich Ihnen den Kontext geben könnte, nach dem ich suche und was meine derzeitige Wissensbasis ist, würde Ihnen das hoffentlich helfen geben Sie bessere Empfehlungen.

Danke Jungs im Voraus!

EDIT: Könntest du auch sagen, was dich dazu gebracht hat, diese Empfehlung zu machen, nur damit ich auch lernen kann?



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Good Vr headset for iPhone 8

Hallo allerseits – spare gerade auf, um meinen PC aufzurüsten und eine Samsung HMD Odyssey zu bekommen (wenn jemand irgendwelche Gedanken zu diesem Headset hat, würde ich mich freuen, sie zu hören) … aber in der Zwischenzeit Ich dachte, es könnte Spaß machen, ein VR-Headset für mein iPhone zu haben (hauptsächlich zur Entspannung – ich bin ein Pilot, der ständig unterwegs ist und es wäre schön, wenn ich in meinem Hotel aussteigen könnte).

Danke für alle / alle Tipps



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HMD so empfindlich, ich kann meinen Puls sehen! Trinus PSVR

Hey alle zusammen! Ich habe Trinus mit meinem PSVR und Elite Dangerous arbeiten lassen. Es ist fantastisch. Ich würde es sehr empfehlen, es zu versuchen, wenn Sie wie ich sind, und es ist Ihre einzige Option für ED in VR.

Jedenfalls fragte ich mich, ob dieser Beitrag auf einen Guru landen könnte, der mir helfen könnte:

Der Sensor am Kopf ist so empfindlich, dass ich meinen eigenen Puls sehen kann, der meinen POV subtil beeinflusst. Als Ergebnis nimmt meine Perspektive einen nicht so großen Jitter an, der, soweit ich das beurteilen kann, nichts mit der Bildwiederholfrequenz zu tun hat.

Ich habe versucht, mit "sensor smoothing" in fortgeschrittenen Einstellungen in trinus zu spielen, was fast hilft, aber es hat zu viele negative Auswirkungen auf die Latenz.

Hat jemand Tipps dazu? Vielen Dank!



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